1.DNF中格斗家学什么技能

2.DNF手游格斗家怎么样

3.DNF第5章20级格斗家如何加点

4.dnf格斗家转什么好?

5.dnf格斗加点

6.DNF的格斗家转职成散打之后应该怎么加点才厉害啊?

7.DNF格斗家转散打怎么加点?

dnf格斗家家电技能_dnf格斗家新职业

飞龙裂日手套

手套武器

极快攻击速度

物理技能:MP-5%

冷却时间-10%

魔法技能:MP+10%

LV55级以上可以使用

物理攻击:515~521

魔法攻击:623~632

智力

+15~20

施放速度

+2%

光属性攻击

攻击敌人时有3%的几率使敌人进入感电状态

攻击敌人时有2%的几率出现闪电

光之爪

--

紫霄

爪武器

普通攻击速度

LV55级以上可以使用

物理攻击:547~551

魔法攻击:547~551

力量

+14~19

物理暴击率+3%

攻击速度

+1%

光属性攻击

光属性强化

+9~11

增加攻击范围

耀日雷旋臂铠

臂铠武器

极慢的攻击速度

物理技能:MP+20%

冷却时间+10%

魔法技能:MP-10%

LV45级以上可以使用

光属性攻击

光属性强化+14

物理攻击:+557~565

魔法攻击:+424~427

力量

+19~21

命中率+1%

光属性强化

+12

光属性攻击

[金刚碎]技能Lv

+2

攻击速度

+2%

冥日手套

手套武器

极快攻击速度

物理技能:MP-5%

冷却时间-10%

魔法技能:MP+10%

LV50级以上可以使用

物理攻击:459~475

魔法攻击:533~548

智力

+14~19

施放速度+2%

暗属性抗性+9~12

光属性攻击

[光之兵刃]技能Lv

+1

[风之气息]技能Lv

+1

[螺旋念气场]技能Lv

+2

闪灵手套

手套武器

极快攻击速度

物理技能:MP-5%

冷却时间-10%

魔法技能:MP+10%

LV40级以上可以使用

物理攻击:347~361

魔法攻击:402~415

智力

+10~16

施放速度+2%

光属性攻击

[念气波]技能Lv

+1

[光之兵刃]技能Lv

+1

龙影皓月棍

东方棍武器

快速攻击速度

物理技能:MP

-5%

LV50级以上可以使用

物理攻击:399~414

魔法攻击:399~414

智力

+18~28

力量

+12~18

回避率+3%

命中率+2%

光属性攻击

攻击敌人时有2%的几率使敌人进入感电状态

凯诺的骨爪

爪武器

普通攻击速度

LV20级以上可以使用

物理攻击:200~220

魔法攻击:200~220

力量

+6~12

物理暴击率+3%

光属性攻击

光属性抗性+8~12

攻击敌人时有5%的几率使敌人进入感电状态

DNF中格斗家学什么技能

上勾拳+10出强制,下段踢+10出强制,碎骨+满,铁山靠+1,崩拳+满出强制,刷图PK都很有用,霸体护甲+3,强拳+4,点这两个技能都是为了出后面技能的前置,必须加的,鹰踏+5,旋风腿+1,旋风腿用来做起手招或追人逃跑用,不过散打最常用的起手招还是崩拳。弱点感知加满,升龙拳+1,用来连招用,加高了容易出保护,1级就够了,而且这招用来做起手招的话比较容易被打断。寸拳+1或者+5出强制,我是+5出强制的,但也不用+满,SP不够用的,柔化肌肉+1+2或+3,不用加高,根据自己的需求加。虎训+5,追击加不加随便。闪电之舞+4或加满,分影连环踢+1就行,至于为什么加1你到时候就知道了……觉醒武神步+满或者就1级,改版后跑步后增加力量的时间变长了,所以加满也很不错,武神强踢+1.

其中虎训到45再加,前期加了SP会不够用,这技能就是为了出分影连环踢才加的……后跳加不加看个人了,刷图的话没必要+后跳的。另外还有人+背摔出强制,其实没必要,散打就是散打,不是柔道,要去XXXX撤背摔还不如去玩柔道~散打玩的就是踢人,XXXX接碎骨下踢不比接背摔好?不过加了背摔强制也不是没好处,刷图能安全点,危险的时候可以来个强制背摔保命,但前提是SP够么?……

装备就穿穿天袭轻甲好了,加命中的那个,命中对散打来说很重要,至于怎么重要你自己应该能体会到……PK就穿紫金守护,就一个护肩贵点,一套加起来不超过200W吧……

DNF手游格斗家怎么样

街霸建议加点方法~~~上勾拳10,浮空高度& 出拳速度 上勾拳取消,必要 鹰踏5 ,旋风腿前置& 有时有用 旋风腿1 ,必要 前踢1 ,个人认为没必要加5 出取消 下段踢1 ,觉得用的上再加 背摔1 ,街霸没第二个技能可以破像散打霸体之类的技能了 分身4 ,走火入魔那1%很恶心,但我不会放弃 钢筋铁骨10,街霸全凭结实 抛沙5 ,天罗地网前置,靠它活着的可选择加满 蹲伏1 ,就算不是前置我也会加的好技能 擒月炎5 ,唯一的扯技 擒月炎取消,必要 爪精通10,无论拿棍还是爪,放QJ时总是要换回爪的 涂毒10,必要 毒影针1 ,有用上的时候,自己摸索 砖袭16,虽然只有30% 的几率,但是伤害很高&CD 很短 砖袭取消,必要 伏虎霸王拳16,这个不用说,招牌技能,不加满可以换职业了 狂·霸王拳7 ,同上 挑衅9 ,YD的技能,我准备时装上衣都穿加挑衅的了 天罗地网1 ,束缚时附加伤害很惊人,可以选择补 毒雷引爆1 ,不知道哪个小白会挨,技能CD时用 街头风暴1 ,初始CD太长& 释放时非无敌状态,建议加1 血管毒性溅射6 ,觉醒被动,别人打你他自己会中毒,也就是说他近身打了你一下你就可以直接QJ他了,很WC的技能 技能加到这还有111 点SP,减去起身的10点,还有101. 这101 点想补哪补哪吧,还有任务给的SP,加起来应该还有4-5 百点。 我这是PVP 加点,所以没出觉醒,SP还富裕,想出的自己补。 补:沙,针,网,觉醒,暴击,背暴都可以,看个人爱好。 PS:有些技能我写的数很高,是因为满级时就那么高。为什么不写满?因为现在有很多垃圾模拟器在误导大家,不知道大家发现没有,那些模拟器根本加不出来55级以后技能,或者说某些职业的某些技能加不到55级以上,会给大家带来SP充裕的幻想!!!BS之!!! 我想这套加点最争议的就是网了,个人觉得与高手PK时网的路线很小,无谓的网只会给自己带来厄运,至于网我个人用的不好,一般我只会勾拳+ 前T (当然不需要取消)+ 网,这样即使没网到也不会挨打,但会失去XXXX+ 砖+QJ 的时机。网的几率在RF练习时测试的结果连30% 都没有(真的网了100 次)。我觉得加网不如加暴击,起码你打到了人就有机会出暴击无论技能或普攻。不过满级网+QJ 的确可以安逸的把人秒掉!凭个人喜爱

DNF第5章20级格斗家如何加点

DNF手游格斗家怎么样?在DNF手游中,格斗家能用自己的双拳打出华丽的,虽然伤害没有其他职业高,但是速度和防御都是比较强力的。那格斗家技能有哪些?那格斗家怎么加点呢?格斗家可以转什么职业呢?下面就由小编介绍一下DNF手游格斗家技能加点转职详解吧!

更多职业攻略请点击:DNF手游哪个职业厉害

DNF手游格斗家

DNF手游格斗家

性别女可转职业气功师、街霸、散打、柔道家攻击力★★防御力★★★速度★★★★攻击范围★推荐指数★★

她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。

DNF手游格斗家攻略大全

格斗家技能格斗家加点格斗家格斗家武器格斗家攻略

格斗家技能

DNF手游格斗家技能

格斗家加点

小编正在加急制作中~

格斗家转职

格斗家15级后便可选择转职为气功师、街霸、散打、柔道家。

1、柔道家:

DNF手游柔道家

柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!

更多柔道家攻略请点击:DNF手游柔道家

2、气功师:

DNF手游气功师

气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,能力都很强的职业他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。

更多气功师攻略请点击:DNF手游气功师

3、街霸:

DNF手游街霸

街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上剧毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有武德这个字眼。

更多街霸攻略请点击:DNF手游街霸

4、散打

DNF手游散打

散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技霸体护甲所以,冠以他们武神的称号,一点都不为过。

更多散打攻略请点击:DNF手游散打

相关攻略推荐:DNF手游格斗家转什么职业好

DNF手游

dnf格斗家转什么好?

体术

背摔+1 在对手快速起身的时候 可以看机会抓 +下T +随骨

通用

受身蹲伏+1 很实用的技能 必加

狂暴

蹲伏+1 可以躲很多技能 会用就知道它有多好了

散打

上勾 +10 这个没争议

上勾强制+1

前T +5 前置技能

下T +10 前置技能

下T强制+1

疾风追击+5 前置技能

鹰踏 +5 前置技能

旋风腿 +1

蹦拳 +20 最快的出手速度 最远的滑行距离 最高的僵直

蹦拳强制 +1

碎骨 +18 看过小眼镜比赛的人都知道 碎骨减2速之后+霸体 对手会生不如死的

霸体 +3

铁靠山 +5 铁+下T+碎骨+霸体 很YD地

铁靠山强制+1 XXX 追人的时候 看情况铁 可攻可守 绝对比 强制前T有优势的多

强拳 +10 练级必加

弱点感知+10 神伎啊PK刷图必加

寸拳 +1 SP要的不多 而且伤害也很高 +1

升龙击 +1 暂时加1吧

闪电 +11 刷图PK都很有用

连环腿 +1 范围不错带霸体 偷袭技能 不出最后一击 可以连蹦拳

武神步 +1 送的不用SP

武神强T +1 连级必加

柔化肌肉+1 在上勾或升龙的时候看情况用 升龙+肉化+寸拳+碎骨+闪电

总SP:3956已花费:3640剩余SP:316

留的SP等以后金刚开到20的时候再加了 比力量格斗里的其他职业没法和散打比~~

dnf格斗加点

1.加点

体术

背摔+5(出不出强制看你自己习惯,有的人上钩的时候喜欢按方向前,但是背摔又只能搓,容易出招混淆,看个人情况,本人出了)

气功

分身+5(很多人都说不加,我以前也没加,但是经过试验证明,+5是正确的,可以档,可以在里面加状态,可以拦截对手的路,用处很大的)

狂暴

抛沙我没有学,也不知道具体效果好不好,点有点紧就没加了。喜欢可以尝试。

散打

上钩拳+10 出强制(浮空是最安全的,在击打对手的时候,所以加满,不用想)

蹦 拳+满 出强制(武神PK神技之一,加满再配合移动鞋,蹦的距离很远,而且击中对手僵直,任由你的摆布,呵呵,同时也是起手用得最多的一招)

旋风 T+ 5(我暂时没有出强制,因为我才55级点不够,我建议加强制,追上好用,追上了就一顿暴打,长用其手之一)

鹰 踏+ 5(前制技能,PK加多了意义不大,留给其他技能吧0

强 拳+ 5(前制技能,由于影响攻击速度,我没有继续点,武神就依赖速度,我放弃强拳的攻击选择速度,一般只是对手只有最后一点血的时候,安全起见加上一拳KO对手)

疾风追击+5(前制,没有什么好说的,呵呵)

碎 骨+ 满(高输出的神技,能降低对手移动速度,扫地是主要技能,必须满)

寸 拳+ 1(用于连招,加1就够)

前 踢+ 5(出不出强制看个人习惯,我出了强制,这技能我也只用在扫地上,因为在击打对手时候用会把对手T飞,我就不能继续连招了,呵呵)

霸 体+ 10(又一神技,武神吃饭是家伙,你可以享受追着对手到处跑的感觉是多少好,也是反败为胜的重要技能,点满10级)

肌肉弱化+4(这个技能有点争议,有人加1有人加4,加1取消1次,加4取消2次,肌肉弱化我们不能只把它用在寸碎闪上,更多的时候是用来追上,基本上整个酒管可以从这头追到那头,建议加4)

下段踢+ 10(前制技能,出强制,不需要加多,意义不大,下段踢出强制带动碎骨技能一起强制,扫地技能之一)

铁山靠+ 5(出强制,追人的技能,全程霸体,起手的重要技能之一,撞倒了立刻过去扫地,发现对手有受身蹲伏的趋势的时候,立刻XXX加上钩可以再次把他打回天上,还有就是在和势力相当的对手对抗时,打破僵局很好的技能)

升龙拳+ 1(虽然是大技能之一,但是加1就足够了,主要是拿来击打对手浮空,加高没有意义,并且SP点还不够,选择放弃)

闪电之舞+1(这里要说说加1 加4 加5以后的效果,加1和加4的攻击次数是10次,加5以后就增加到11次,10次和11次的区别就在,10次在技能结素的时候停在对手的面前,而11次是停在对手远处,经过试验,11次完全没有10次好用,停在对手面前后可以继续连招,非常好用,扫地技能之一,但也不只是用来扫地,具体后面有介绍)

纷影连环踢+1(在PK场一般很少用45的技能,因为用45的技能总是让人骂,这是原因之一,还有就是此技能用的频率不大,1级效果和满级效果除了威力变化没有其他的变化,1级就够,可以用来起手,T 中对方僵直时间比较乐观)

武神步 +1(觉醒后就是1,可以加可以不加,点比较缺,所以我放弃,加上也不错,原因是PK的时候是在不停跑动的,同时力量也增加了不少,没尝试过,呵呵)

武神强踢不加(PK没用。)

通用

后 跳(建议可以不加,把点留给其他技能,有与没有区别不大,我加了但是我后悔了)

受身蹲伏+1(没有什么好说的,必须学,10点SP不贵)

偷学

折劲(本人只加了1,SP不够,有人加到了5,对于这技能用处的确很大,但是没有尝试过加5所以不知道加1和加5的效果和区别,点数够的话可以尝试,但是好贵哟,60点也)

2.服装选择(时装和装备)

时装:

上衣(我选择的是加了折劲,我也不知道为什么,大家可以加霸体或者其他的,因人而异)

下身(我选择的是加物理防御,虽然不多,但是有比没有好吧,因为其他属性没有我喜欢的)

帽子(肯定是加释放速度,没有异议)

头发(同上)

脸部(这个不加攻击速度的话,我就没有什么好说的了,攻击速度就是命啊,没有异议)

胸部(同上)

腰部(我选择了回避,因为我完全的体会到了MISS是多么的要命,武神是高MISS的代表,我想自己也想尝试被MISS的感觉,呵呵)

鞋子(肯定加移动速度,没有异议)

装备:

上衣(我选择的是风衣,加攻击速度%3和移动速度%3,放弃防御,选择速度,正确。)

下身(诺斯玛尔轻甲套,套装属性+攻击速度%2,是速度就加吧,我不会嫌少的)

肩膀(紫金守护肩,没有异议)

手镯(在这我要强调下,我非超级玩家,灵犀 王者这类的装备我没想过,所以我选择了墨竹,加移动速度和跳跃,有时间可以去做泰拉套,也不错)

项链(没有合适的,要么就是太贵RMB玩家才能穿的那种直接无视,所以推荐泰拉,或者直接穿任务送的)

戒指(同上的想法,大家可以根据自己的爱好选择,推荐泰拉)

武器(我选择了50紫冰拳,目前+到了12。效果不错,虽然只有%2的冰冻属性,但是我感觉怎么那么像%20?基本场场都出,奇妙了,攻击也可观,在这我提醒一下大家,那些追逐粉武器的朋友,传说中的40粉拳落曰鹰眼经过测试晕人的属性已经出不来了,我也是听说,本来打算买一个,但是后来想算了,没有必要,40紫拳风影也还可以,加移动和攻击%3,但是攻击少了点,因为我有了+12的冰拳了,所以我放弃了,最后是50粉拳海妖和泰拉拳,海妖太贵,不适合我,泰拉准备暑了去做全套,呵呵。)

跑位

有人会说,你这叫萎缩,那又请问何谓萎缩,PK不只是用蛮力就能取胜的,更多的是在于思考,跑位很重要,武神的移动速度还是很快的,在对战的时候斜着拉开距离再上下移动避免对手直线的扑过来,然后最好是能扰到对手上方或者下方起手,因为你没有自动反击等神技。切记,PK不只是用蛮力就能取胜的,更多的是在于思考。更多的呢只能自己去体会了,这就是所谓的经验。

起手

这个很重要,但是又会有人说你怎么那么CD,CD牛,这些话你可以直接无视,不做解释。

蹦 拳(起手主要技能,+满移动距离还不错,自己把握这个距离,Y字轴击打对手,什么是Y字轴呢,说白了就是可以斜着移动,打中对手僵直后 接 XXX上钩 在空中就任由你摆布了,哈哈~~~~)

旋风踢(同样是很重要的起手技能,这招得多练,要用到U字行T对手,何谓U字型?就是在对手面前T中一脚,在第3脚的时候能绕到对手后放,不能绕也可以连,但是能绕过去比较安全,踢中后可接 折劲+XXX上勾,对于硬直高的职业直接上钩以绝后患。还可以接鹰踏,或者取消直接X,推荐折劲。注释:旋风取消就的意思就是在旋风T第3下之前按C键能停止踢出第4脚,防止对手直接倒地,并且可以快速按X踢对手而不倒地或者快速按Z接鹰塌,从而能继续对手。)

铁山靠(可以XXX接强制铁山靠,或者跑位过程中找准位置直接靠上去,对手倒地可以继续扫地)

升龙拳(这个作为起手有风险,建议配合霸体的时候再使用,追击对手,后可以接一连套的连招)

纷影连环踢(作为起手有一定风险,好在可以主动取消,踢中对手僵直时间比较长,不要按Z出最后那一拳,直接按蹦拳或者升龙拳可以再接一连串连招,暴打一顿)

推荐前3种起手,看准出招,因为出招后收招会有少许时间让对手有机可乘,霸体CD时间到后加上,然后升龙拳去追。

连招

直接说浮空后和倒地后

浮空后:常用的就是撞撞顶(←←X+Z+←←X+Z)在到达一定伤害后会出现保护,对手就会快速掉落,所以我们根据具体情况做具体分析。

情况1(←←X+Z,在第3次以后会出现保护,所以我们在第2次可以接个升龙拳,下来扫地)

情况2(←←X+Z,只连一次后接 肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。

情况3(熟练的情况下,←←X+Z,一次以后升龙拳后+ 肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。

情况4(←←X+Z,一次以后升龙拳后,再接Z,接肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。

情况5(在前面的招都用了以后对手倒地,你可以用一个无耻的技能,呵呵,就是45的连环踢,就站在扫地结素后的位置直接出招,对手八成跑不掉,就被踢中后接蹦拳+XXX+Z,打上去后一套连招下来又一套扫地,非死即残。)

扫地:

最大众的就是碎骨+下段T+前T。

我尝试过扫地20多下的纪录,碎骨+下段T+前T+闪电之舞+下段T+前T+旋风强制出鹰踏3下+X+下段T加前T加碎骨)这招要掌握好CD时间,我测试了很多次,才连到不过几次,CD掌握不够熟练,招数比较长容易慌张,不建议在PK中使用,以免被对手反击。

DNF的格斗家转职成散打之后应该怎么加点才厉害啊?

蹲伏+1出霸王拳滴.

上勾拳+5或+满.出强制.好连招(卜过前期可以卜用加满.5点够用就行`)

后跳和强制后跳必须加德.PK连BOSS是非常好用.(写那帖子德菜鸟居然说卜加``笑死藕咯`)

鹰踏+5能出旋风腿就行了.(加多了没多大作用)

旋风腿+1(1点就够了.用来PK追击敌人和追击怪用)

抛沙+5够出天罗地网就行了....!

天罗地网+1就够了.卜用多加.

擒月炎+5出强制就可以了.一定卜要多加.这个才是最关键德!

涂毒顶满.爪精通顶满.毒影针顶满.这3个顶满没必要多说.街霸就靠这几样德名!

钢精铁骨也要+满.加防御和体力德.好多多吖.!

伏虎霸王拳顶满加.

砖袭也是德要满.然后必须出强制.!好用吖.打冰奈斯梗直怪非常好用.!

挑衅+满

然后就是40级以后德技能了.应该如何加呢.?

毒雷引爆+1点就够.

狂霸王拳+满.

45德街头风暴+1点就够.

不屈配狮子,都加满

3个buff,龙虎啸,钢铁满。

最好用臂铠或爪,穿加攻速的轻甲。

念气波,分身出够前置就可以了。

念气环绕配合雷霆背摔,满。

不过做气功还是做魔气功好的!

广告时间:广东1区百花飘过

新补充的:楼下的新手别乱骂人吖,你的加点完全是半魔半物的气功来的,这样不厉害的。

建议用全魔型的,刷图型:念气波满,炮要学,钢铁自己喜欢,分身9到10级,破碎满,螺旋满,环绕和雷霆满,风满,其他适当学。输出主要靠炮的感电,中了感电就上去用环绕自动打。建议装备加高炮,40七星长袍,35角斗士手套,时装。4级炮增加感电57%。

PK:后期肯定要洗一次的。建议装备加招:狮子,50的紫手套。波满,炮要学。钢铁慢,环绕可以不加,分身同上,螺旋1就够,不屈和狮子满,龙虎满。风满,龙可以不出,放的时候容易被人虐待。打法:一开场放罩,可以放破碎,加风,不要离开,可以适当放炮,此断时间作用:等CD。罩能维持十几秒,差不多就加不屈,直接冲过去放狮子,晕的几率很大的,晕了就自由发挥。打到差不多就走,等下一次机会,狮子CD不长,做CD流胜算大点,要注意走位。不要恋战,毕竟布甲防低,加了钢铁最高也就是6000左右。

DNF格斗家转散打怎么加点?

散打,这是加职业: 散打冠军

等级: 60

总计SP: 3936

使用SP: 3925

体术

-----------------

背摔 Lv 1

气功

-----------------

狂暴

-----------------

蹲伏 Lv 1

散打

-----------------

虎啸 Lv 1 | 崩拳 Lv 20 | 拳套掌握 Lv 1 | 强制-下段踢 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 3 | 强制-崩拳 Lv 1 | 强拳 Lv 10 | 铁山靠 Lv 5 | 强制-铁山靠 Lv 1 | 碎骨 Lv 18 | 弱点感知 Lv 10 | 柔化肌肉 Lv 1 | 寸拳 Lv 13 | 强制-寸拳 Lv 1 | 升龙拳 Lv 1 | 闪电之舞 Lv 1 | 纷影连环击 Lv 1 | 武神步 Lv 6 | 武神强踢 Lv 1 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 5 | 下段踢 Lv 10 | 虎迅 Lv 5 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1

我继续补充

这版本散打加点是个很痛苦的事。。。。首先说4个BUFF

强拳弱点只为了PK可以不满,柔化霸体PK直接放弃

闪电伤害是提高了非常多,但是PK场里只有5分之1的伤害而且+高会导致PK保护不能5下踢全

升龙不能+高否则极易造成PK保护强制落地,结果就是你把别人打上天他比你先落地。。。。

寸拳PK推荐,由于有PK保护再多打100血出保护倒地和多5000血出保护倒地是一个道理,但是总伤害提高了

旋风腿1级足够。不强制

铁山靠1级或5级出强制都行,刷图不需要这技能除非+满代替寸拳用(省无色)

纷影1级足够

你哪都没加错,刚30级后面SP和SP任务还很多

由于每升一级SP是固定的,现在需要加的技能很多,SP紧很正常,以后除了某些需要满的技能以外别的不怎么加了SP自然就富裕了

其实我只是帮你分析一下技能的特点,只有当你知道你需要什么技能抓机会,用什么构成连技,用哪个比较熟练,怎样连输出比较高等等之后再去加点模拟器模拟出的加点才是最适合你的

dnf.131里面有技能改版后的加点模拟器

我的加点就是我的经验,参考下就好,武神是个难上手的职业,只有爱她的人才会成为强者,希望你也不会让同行们失望- -~ 点

首先看刷图的

上勾拳5或10出强制 我加了10 感觉PS有点紧张了 加5够用了

前踢5 前置技能

下段踢10 强制 10够用了

背摔1 破霸体用 有的时候用的到

鹰踏5 前置技能 刷图也好用

旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家

霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技

崩拳5 刷图高了 没什么用

碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的

升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了

寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大

铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳

强拳满 200力量 什么概念 刷图必满

弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽

柔化肌肉0 刷图没用

闪电满 40技能 刷图必满

缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害

武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯

武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵

然后看PK加点

上勾拳10 浮空高度 必须的

前踢5出强制 散打的下三脚 没他就没什么意思了

下段踢10强制 够用了

背摔5强制 可能PS紧张 看PS加吧 实在不够那就点1

鹰踏应该满的 改版后面积加大 对方很容易被点到的 7下吖 想跑都跑不了

旋风腿5强制 加了你试试 很好用

霸体护甲 改版后格斗场里时间缩短了 但也应该满 神技就是神技

碎骨满 点满 速度快 攻击高

寸拳5或满 攻击高但出手太慢 看自己怎么控制了

铁山5强制 PK 很好用的

崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技

强拳4 弱点前置 不建议多加 速度太慢

弱点满 神技

柔化满 虽然格斗场只能2次 那也非常有用 只要连住 对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手 加闪电加寸拳 你试试 。。。

升龙拳满 点满你看速度 再看攻击 很不错的

闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满 T住对方 那叫爽吖

连环踢1 或者不出 伤害低 而且很难打到人

武神强踢 不出 PK你感觉有用吗 比赛时主动觉醒也是不允许的

武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧